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火影手游:忍界大战黄土上线首日表现不佳,被称是两年

发布日期:2020-05-20 04:00   来源:未知   阅读:

火影忍者手游最新的忍界大战黄土在今天的5点正式上架决斗场商店,同时,鲛肌融合的鬼鲛也暂时绝版了,只能等待后续一些活动赠送体验卡或者是金源祈愿屋活动氪金招募,关于忍界大战黄土这个忍者,当初看到技能演示的时候我还是有很大的期待值的,因为看起来这个忍者非常简单粗暴,一个技能突进攻击,一个技能抓取,还有一个技能的组合技,除此之外没有看到过多的信息,按照现在的忍者技能设定,很多玩家可能都会认为还有一些隐藏的要素,但很可惜,并没有。

忍界大战黄土就是一个非常简单的忍者,没有任何花里胡哨的技能,普攻3A非常稳,最后一段空中效果可以反向骗替身,一技能的快速突进攻击中间有一小段的无敌帧,可以穿透一些技能,但这个突进攻击是不具备扫地效果的,二技能的抓取范围非常大,而且持续的时间很久,甚至是可以直接耗掉对方的霸体时间,但这个技能也是有一些小的缺陷,因为是直接把对方包裹起来,这时候你是无法直接用普攻来打出更多伤害的,只能配合一技能来打组合技的伤害,这样的话,你两个技能也就全都交完了,接下来就看你的走位表演了。

奥义效果算是比较帅的,但因为后摇很大无法接技能,你不要说借助秘卷或者通灵什么的可以接,这些在实战中没有太大意义,难道你每次要奥义后接技能还要搭进去一个通灵吗?不过,这个忍者虽然无法奥义后接技能,但有一个奥义前蹭豆的办法在实战中可以用,就是把对方打出足够高的浮空后用二技能,然后快速释放奥义,这样就可以成功蹭豆。

上面就是忍界大战黄土的一个强度解析,没有什么隐藏要素,也没有什么长按或者滑到普攻的技能机制,正因为技能如此简单,所以很多玩家都认为这个忍者是一个两年前的产物,可能是大家都习惯了技能设定上要有一些花里胡哨的操作,不然的话就是没有用心制作忍者,我个人觉得这个忍者虽然技能设定简单,但他的定位也非常明确,就是一个简单粗暴的输出忍者,二技能抓取范围很广,一技能有无敌帧,普攻稳定,也基本上达到了决斗场专属忍者的强度定位,不算太高,也不低,有自己的特色。

你可能认为他还不如一年前的鲛肌融合的鬼鲛,又或者是之前的惊门凯以及百机蝎,但忍界大战黄土的强度并不算太低,而且这类忍者的定位一直都是属于那种可以玩,但没有也无所谓,毕竟后面有高招忍者撑着呢,再说了,这个忍者在短期内也就是一个体验卡,就算能够招募也是会进入到金运祈愿屋里氪金获取,如果在胜率和出场率过低的情况下,官方肯定是会加强的,就算是当初非常优秀的鲛肌融合鬼鲛,在后面也优化过冲浪的时间,使得他可以更快的进入冲浪状态。